वैज्ञानिक संशोधनासाठी हे 'रीडलेक्ट' चे स्टडी रिलीज आहे.
रिकॉलिक्ट हा एक कार्यरत मेमरी ट्रेनिंग गेम आहे जो कॅलिफोर्निया विद्यापीठ रिव्हरसाइड (यूसीआर) ब्रेन गेम सेंटर फॉर मेंटल फिटनेस अँड वेल्डिंगद्वारे निर्मित आहे; मेंदूच्या तंदुरुस्तीच्या पद्धती आणि अनुप्रयोगांवर लक्ष केंद्रित करणारे एक संशोधन घटक. रिकॉलिक्ट हा आमचा स्मृती प्रशिक्षण गेमचा तिसरा हप्ता आहे आणि तो त्याच्या पूर्ववर्तींकडून घेतलेल्या अनुभवात्मक डेटाच्या आधारे खूप निश्चित आहे. रिकॉललेक्ट मागील हप्त्यांची प्रभावी चौकट कायम ठेवतो, परंतु अतिरिक्त संज्ञानात्मक आव्हाने आणि प्रोग्रामची प्रभावीता साइड-स्क्रोलिंग प्लॅटफॉर्मरमध्ये सामान्यीकरण करण्याच्या उद्देशाने समाविष्ट करून झेप घेते.
मनोरंजन आणि प्रभावी मेंदू-प्रशिक्षणात स्वारस्य असलेल्या सर्व वयोगटांसाठी रीकोलेक्ट डिझाइन केले गेले आहे. एका दशकापेक्षा अधिक संज्ञानात्मक आणि न्यूरोसाइन्स संशोधनावर आधारित, रिकॉलिक्टने एन-बॅक, आयटम स्पॅन आणि मल्टिपल-आयडेंटिटी ट्रॅकिंग टास्कची शास्त्रीयदृष्ट्या समर्थित भाषणे समाविष्ट केली. ही कार्ये स्वतंत्ररित्या कार्यरत मेमरी सुधारण्यासाठी अशा प्रकारे दर्शविल्या जातात जे अप्रशिक्षित कार्यांकडे हस्तांतरित करतात.
रिकॉलेक्ट हे कार्यशील मेमरी सुधारणे, मेंदूच्या प्लॅस्टिकिटी, आणि आसपासचे लक्ष आणि संज्ञानात्मक प्रशिक्षण कार्यक्रमांतर्गत मजबुतीकरणाशी संबंधित प्रश्नांची उत्तरे देणार्या बहु-पक्षीय संशोधन प्रकल्पाचे उत्पादन आहे. खेळाडूंना खेळाच्या वातावरणामध्ये मग्न केले जाते जिथे त्यांना नवीन क्षेत्रांमध्ये जाण्यासाठी आणि प्रगत वैशिष्ट्ये अनलॉक करण्यासाठी भिन्न संज्ञानात्मक कार्ये करणे आणि सुधारणे आवश्यक आहे. आमची संज्ञानात्मक कार्ये बक्षिसेवर आधारित फ्रेमवर्कमध्ये एकत्र केली जातात जी वापरकर्त्याचे प्रोग्रामवरील दृढनिष्ठास मजबुती देतात आणि प्रशिक्षण प्रभावीपणा राखतात.